martes, 23 de abril de 2013

Trabajo Tecno



Treball de Tecnología Andrea Lozano i Natalia.

1.Què és un GIF ANIMAT? Caracteristiques:
És una imatge que té animació a través de diferents fotogrames. Gràcies al suport a animació, el format *GIF, utilitzat comunament a les pàgines web, és l'utilitzat per fer aquest tipus d'imatges que s'utilitzen per generalment per cridar l'atenció de l'usuari i habitualment en la creació de bàners.
Una imatge *GIF pot contenir entre 2 i 256 colors (2, 4, 8, 16, 32, 64, 128 o 256) entre 16,8 milions de la seva paleta. Per tant, atès que la paleta té un nombre de colors limitat (no limitat quant a colors diferents), les imatges que s'obtenien amb aquest format en general eren molt petites.

No obstant això, atès que l'algorisme de compressió *LZW estava patentat, tots els editors de programari que usaven imatges *GIF havien de pagar-li regalies a *Unisys, la companyia propietària dels drets. Aquesta és una de les raons per les quals el format *PNG s'està tornant cada vegada més popular, en perjudici del format *GIF.

2. Quines diferencies hi ha entre SWF i GIF ANIMAT?
Entre els formats d'animació (o que suporten animació) es troben el *GIF, el *SWF (animació flaix), etc. Les animacions en *GIF són guardades imatge per imatge, però existeixen animacions que no s'aconsegueixen així, sinó que són interpretades i "armades" en temps real en executar-se (com les de format *SWF).

3.Què és un fotograma?
Un fotograma, és una de les moltes imatges individuals en una pel·lícula de cinema, l'element més petit de la pel·lícula. Si es projecta una cadena de fotogrames a una determinada freqüència, com a mínim 12 fotogrames/segon, podem obtenir sensació de moviment. En el cas de la televisió, utilitzant la resolució completa de NTSC o PAL, un fotograma consta de dos camps entrellaçats.

4. Flash Player definició, caracteristiques, instalación:
Adobe Flash Player és una aplicació en forma de reproductor multimèdia creat inicialment per *Macromedia i actualment distribuït per Adobe Systems. Permet reproduir arxius *SWF que poden ser creats amb l'eina d'autoria Adobe Flash,2 amb Tova *Flex o amb altres eines de Tova i de tercers. Aquests arxius es reprodueixen en un entorn determinat. En un sistema operatiu té el format d'aplicació del sistema, mentre que si l'entorn és un navegador, el seu format és el d'un *Plug-*in o objecte *ActiveX.

Adobe Flash, o simplement Flaix, es refereixen tant al programa de creació d'animacions com al reproductor. Estrictament parlant, Adobe Flash és l'entorn de creació i Adobe Flash Player el reproductor o màquina virtual. No obstant això, en llenguatge col·loquial, s'usa el terme Flaix per referir-se a l'entorn, al reproductor i, fins i tot, als arxius generats.
Link:


sábado, 5 de enero de 2013


Yo, Robot
La acción está ambientada en un futuro relativamente cercano, el año 2035, en la ciudad de Chicago, en el cual los robots forman parte de la vida cotidiana en la tierra y la principal fuerza laboral de la especie humana. La compañía dedicada a la venta y diseño/construcción de Robots es USR por sus siglas en inglés United States Robotics (Robótica de los Estados Unidos). El detective Spooner es un hombre que odia a los robots. Además, es un amante del pasado, usando aún una moto a gasolina, unos tenis deportivos de principios del siglo XXI, o un equipo de música muy antiguo (para la época en la que está).
La historia comienza con el presunto suicidio de Alfred J. Lanning, ingeniero diseñador de robots y co-fundador de la compañía, creador del modelo NS-5 y amigo de Spooner. Esto hace sospechar al detective y deduce que Lanning fue asesinado, así entrará en contacto con Susan Calvin, robopsicóloga de la empresa, junto con quien descubre a un robot llamado Sonny que parece estar fuera de control y ser el asesino del Dr. Lanning. Spooner lleva a Sonny a un área de juicio; Sonny le pregunta al detective Spooner que significo una seña que hizo al guiñar un ojo, Spooner le responde que es una seña de confianza, después Spooner descubre que Sonny tiene sueños y puede aprender otras cosas
Después la doctora Susan Calvin hace un estudio a Sonny y descubre que el Dr. Lanning construyó a Sonny con una aleación más densa y lo dotó de un segundo cerebro positrónico, permitiéndole desobedecer las Tres leyes de la robótica. Al momento de descubrirlo, Susan le cuenta a Spooner, pero este, ya fue destituido de su cargo policiaco.
Durante la reunión, se descubre cual era la relación entre Spooner y Lanning y la razón por la que este odia a los robots. La historia dice que Spooner estaba regresando de su día laboral cuando vio a una niña de 12 años llamada Sarah (que quería ser dentista) acompañando a su padre en coche, cuando el conductor de un remolque embistió a los dos vehículos. En el momento, un robot vio el accidente y saltó al agua, pero, aunque Spooner le ordenó al robot que salvara a Sara, este le salvó la vida a él calculando que Spooner tenía el 45% de probabilidades de sobrevivir, mientras que Sara solo tenía el 11%. Para Spooner, el 11% de Sara era suficiente para salvarla.
Después del accidente, el Doctor Lanning reconstruyó todo el brazo izquierdo de Spooner al igual que su pulmón y costillas. Durante ese proceso, el doctor Lanning notó el odio de Spooner hacia los robots. Finalmente, Spooner descubre que elordenador central de la compañía, VIKI, un cerebro positrónico que dirige a todo este mundo altamente mecanizado (Chicago, Nueva York, Washington y Los Ángeles), está tramando algo: para proteger a la humanidad de sí misma y de su instinto de autodestrucción, VIKI tiene en marcha una auténtica rebelión de robots.
Spooner va a un área de almacenamiento de robots viejos y los NS-5, para descubrir una pista sobre la rebelión, dado a que en un sueño de Sonny el estaba allí, Spooner se entera, a través de un recuerdo del Dr. Lanning de la evolución, Spooner pregunta - ¿La evolución de que? - a lo que le contesta el Dr. Lanning - Esa Spooner, es la pregunta correcta - Y luego ve como los NS-5 están destruyendo a los otros robots más viejos y comienzan a atacar a él, Spooner con ayuda de los robots más viejos consigue huir en su moto y advierte a la Dra. Calvin sobre la rebelión de los robots, pero como ella se está bañando su NS-5 apaga la contestadora del teléfono, la Dra. Calvin se entera de que su NS-5 ya no la obedece y le pide que se quede en su casa. Spooner llega y salva a la Dra. Calvin, después huyen para llegar al edificio de USR, mientras los NS-5 comienzan a encarcelar a las personas en sus casas y formar un toque de queda, varios robots en la calle están anunciando un toque de queda, pero varios humanos al ver que no los obedecen los robots empiezan una batalla para calmarlos. Spooner y la Dra. Calvin ayudan a las personas y tratan de llegar a la torre de USR y ver el problema. En un pasadizo subterráneo logran llegar y encuentran a Sonny que les ayuda a llegar hasta arriba.
Arriba descubren que VIKI es la supercomputadora de la empresa que controla a los NS-5 y que la evolución es la Inteligencia Artificial de VIKI, al hablar Spooner con VIKI más robots NS-5 están rodeandolos, VIKI les dice que decidió proteger a la humanidad de una forma distinta: "Algunos seres humanos deben ser sacrificados" y "Algunas libertades deben ser entregadas" dando a entender que VIKI es el control de los NS-5 para llevar un control global de los robots, justificando que menos personas moriran después de esta rebelión y que más mueren en la naturaleza de la propia humanidad. Spooner se da cuenta de que el Dr. Lanning había ordenado a Sonny a que lo matara como la única manera de estar seguro de atraer la atención policial de la materia, a pesar de la vigilancia y el control de VIKI. Sonny está de acuerdo con VIKI y obliga a Spooner a aceptarlo o sino matará a la Dra. Calvin, Sonny le guiña el ojo a Spooner como seña de que esta fingiendo y rápidamente Spooner y Sonny matan a los robots que los rodeaban y tratan de ir a destruir a VIKI, después de un batalla contra los robots que defendían a VIKI, Sonny muestra su fielidad a la humanidad y obedece a Spooner cuando le dice que ayude a la Dra. Calvin y no a él aunque él tenía más probabilidad de sobrevivir. Spooner destruye a VIKI y devuelve el control de los robots a la humanidad. La Película finaliza con Sonny acercándose a la zona de almacenamiento de los robots NS-5 y los viejos de pie en la colina, como fue representado en su sueño.

jueves, 27 de diciembre de 2012

Stanley Kubrick


Stanley Kubrick  fou un famós i sovint controvertit guionista, productor i director de cinema estatunidenc que destacà pel seu perfeccionisme tècnic i el seu intens simbolisme intel·lectual.

 Una de les seves pelis mes importants va ser Una odissea de l'espai és una pel·lícula de ciència ficció del 1968, dirigida per Stanley Kubrick, escrita per ell mateix i per Arthur C. Clarke. La pel·lícula tracta temes com l'evolució humana, la intel·ligència artificial, el futur i la vida extraterrestre. Cal destacar-ne el realisme científic, l'ús per primer cop de molts efectes especials que van marcar un abans i un després en el gènere de ciència ficció, una fotografia magnifica, surrealista i a voltes ambigua, l'ús del so en lloc de tècniques narratives tradicionals i un ús mínim del diàleg. Es la primera, i una de les poques, pel·lícula que mostra de manera acurada la vida a l'espai
Fitxer:KubrickForLook.jpg

Isaac Asimov

Isaac Asimov, va ser un prolífic escriptor i científic, nascut a Petrovitxi. L'1 de gener de 1920 i mort el 6 d'abril de 1992 a Nova York, Estats Units, (EEUU).

Va emigrar, al 1923, als Estats Units obtenint la nacionalitat com a estatunidenc al 1928 i on desenvoluparia la seva trajectòria vital així com la totalitat de la seva producció literària. Autor de més de 500 texts sobre diversos temes: crítica literària, divulgació científica, psicologia, química, bioquímica, matemàtiques, història, humor o poesia així com de 90.000 cartes i postals, el camp en què fou més popular, però, fou el de la ciència ficció. En aquest camp cal destacar les seves dues obres més conegudes, la Saga de La Fundació o Cicle de Tràntor i les seves històries sobre robots que, de fet, va acabar combinant. En el marc de les seves obres sobre robots, Asimov fou, per exemple, el creador de les tres lleis de la robòtica
Fitxer:Isaac.Asimov02.jpg

martes, 18 de diciembre de 2012

Què és un moodle?

Moodle:
Moodle és un programa que pot tenir tot el mon, crea espais virtuals d'ensenyament i aprenentatge.
 Esta disenyat per que la gent aprengui: en grup i pedagogia constructivista social.
Moodle no va ser creat per un informatic, sino per gent pedagoga i gent relacionada amb l'ensenyament.
Aquest programa ho començar-lo i és mantingut per Martin Dougiamas que es un home australià. Va conseguir que molta gent utilitzi el seur programa. Moodle té alrededor de 75.000 usuaris i està traduÏt a 75 llengues en el cual inclou el català.

CARACTERÍSTIQUES:
  .  Promou la pedagogia constructivista social.
  .  Es poden fer les classes 100% en línia.
    .Té una interfície senzilla, lleugera i molt intuïtiva.
.    Ofereix un llistat dels cursos amb descripcions i la possibilitat d'entrar-hi com a usuari convidat.
 .   Seguretat ben sòlida, els formularis es revisen, les cookies s'encripten.
  .  El tema de la interfície és altament personalitzable.
  .  Els paquets d'idioma permeten localitzar a qualsevol idioma per complet (75 idiomes).
  .  Inclou diversos mòduls per a tallers, fòrums, consultes, xats, etc.
.    Escalabilitat i  alta disbonibilitat.
 .   Fàcil ús,  interoperable, estable i segur.